Powered by Invision Power Board

  Ответ в темуСоздание новой темыСоздание опроса

> Виртуально-реальная игра Encounter в Перми
 
Если в Перми будет проходить игра на подобие Encounter, то я буду
Зрителем [ 0 ]  [0.00%]
Участником [ 12 ]  [1200.00%]
Организатором [ 2 ]  [200.00%]
Никем, не хочу позориться [ 1 ]  [100.00%]
Жертвой [ 1 ]  [100.00%]
Всего голосов: 16
Гости не могут голосовать 
Black Priest
Дата 29.05.2006 - 19:47
Цитировать сообщение
Offline



Активный байкер

Профиль
Сообщений: 267

Рейтинг: 0


Encounter - это интерактивная динамическая игра, с элементами логики и риска. Если Вы не боитесь бродить ночью по пустынным улицам, любите быструю езду и ненавидите серые будни; если Вы умны, энергичны и упрямы, то Encounter — это для вас. Только здесь вас ждут «погони за призраками», сложные лабиринты, зашифрованные места, о существовании которых Вы даже не подозревали.

Интрига игры заключается в выполнении различных миссий. Задания на миссию выдаются на сайте игры координатору команды. Координатор передает задание полевым игрокам, которые руководствуясь логически обоснованными указаниями и умозаключениями, следуют в нужное место. Отыскав верный код (ключ), команда сообщает его своему координатору, который вводит его в специальную форму на сайте. Если код верен, то координатор получает задание на следующий уровень. Игра может состоять из нескольких или множества уровней, но традиционно в игре 10 уровней. Пройдя их все первым, вы становитесь победителем.

Как правило, игра проводится в темное время суток: поток автомобилей в городе значительно меньше и проспекты готовы принять участников. Зона покрытия игры может ограничиваться территорией города, районом областью или даже выходить за государственную границу.

Наиболее популярные типы игры, это командно-реальные игры. Участие в таких играх принимают зарегистрированные команды, а действия происходят в реальном мире, то есть все миссии необходимо выполнять “в поле”.

Команда делится на “штабных” и “полевых” игроков. Штабные, это участники которые получают задания на сайте и передают его полевым игрокам, которые в свою очередь выполняют эти мисси в реальном мире. Также штабных участников принято называть “координаторами” так как часто штабные участники координируют полевых рассказывая маршрут дороги либо выдвигают свои версии куда следует отправиться на выполнение мисси. В командно-реальных игра бывают также миссии для штаба, это задания которые необходимо выполнить штабу не выходя из-за компьютера – как в виртуальных играх. Штабом команды может являться интернет-клуб, либо квартира с несколькими компьютерами и хорошим интернетом.


Если есть желающие поучаствовать в качестве организаторов и игроков есть смысл замутить такую штуку в Перми


--------------------
Настоящее - процесс превращения многовариантного будущего в одновариантное прошлое...
PMСайт пользователяICQ
Top
apx
Дата 29.05.2006 - 19:52
Цитировать сообщение
Offline



Велоэксперт

Профиль
Сообщений: 1165

Рейтинг: -11


там гдето в примерах есть вариант с жёлтым кульком - его исключаем сразу.
PM
Top
Black Priest
Дата 29.05.2006 - 19:55
Цитировать сообщение
Offline



Активный байкер

Профиль
Сообщений: 267

Рейтинг: 0


Примеры заданий из командных реальных игр

Текст задания: Наш агент ожидает вас в кафе "Лондон". Он обменяет код на талон, пробитый в троллейбусе с бортовым номером "4444".

Комментарий: Узнать, по какому маршруту ходит этот троллейбус, было не сложно -- достаточно обзвонить несколько троллейбусных парков. Сложнее было найти на маршруте данный троллейбус.

* * *

Текст задания: Там где, водохранилище Дрозды превращается в реку, плавают поплавки - 1,5 литровые бутылки. В бутылках - коды для прохождения уровней. Все бутылки подписаны. Для каждой команды -- свой код.

Комментарий: Место о котором идёт речь в задании -- это дамба. К бутылкам можно подплыть со стороны реки, но здесь очень сильное течение (бутылки привязаны к кирпичам, которые лежат на дне). Поэтому командам пришлось спускать своих людей на верёвке с дамбы - высота около 15 метров.

* * *

Текст задания: У входа в МакДональдс, околачивается наш агент. У него в руке желтый пакет. Ничего не говоря, выхватите у него пакет и убегайте -- в пакете ключ для перехода на следующий уровень.

Комментарий: Для большей суматохи было выбрано очень людное место…

* * *

Текст задания: В клубе "Тоннель" находится девушка -- наш агент. Она одета в голубые джинсы. Она блондинка, и очень даже хорошенькая smile.gif) Подойдите к ней и скажите: "Девушка, а какие у вас планы на ночь? И не хотите ли вы включить в эти планы меня?…"

Комментарий: Безусловно, в клубе было много красивых блондинок в голубых джинсах. Когда участники игры всё-таки находили девушку-агента, она сообщала им, что ключ для прохождения уровня - это серийный номер сушилки рук, которая находится в женском туалете.

* * *

Текст задания: От кинотеатра "Москва" до первого дома по проспекту Машерова ходит пара -- два наших агента. Девушка с короткой стрижкой и молодой человек, в левой руке он держит полиэтиленовый пакет. Вам необходимо взять с собой весло, найти по описанию наших агентов, подойти к ним, и обращаясь к девушке спросить: "Девушка, а вас били когда-нибудь веслом по голове?". При этом весло вы должны демонстративно держать в руках.

Комментарий: 15-20 человек бегали по проспекту и приставали к прохожим с вопросом, который периодически вызывал либо приступы хохота в толпе, либо приводил к столкновениям между участниками и молодым человеком, сопровождающим девушку.

* * *
Текст задания: На стоянке, что с лицевой стороны центрального железнодорожного вокзала, припаркован автомобиль нашего агента. Этот автомобиль черного цвета. Подойдите к этому автомобилю и поставьте на капот пустую бутылку из-под пива. Находитесь рядом и ждите до 3-х минут. В течении этого времени наш агент сам к вам подойдёт, и по ходу непродолжительной беседы сообщит вам код для прохождения уровня.

Комментарий: Автомобиль был BMW 745i 1998 г.в., и наш агент (189 см. роста, 108 кг веса) подходил к участникам и в стиле кинофильма "Бумер" начинал беседу словами "Ты чё тваришь, мудила?". Монолог агента организатора заканчивался в произвольной форме, но сводился к тому что лучше бы бутылку убрать и не показываться водителю сего автомобиля на глаза. Испытывая другие автомобили, участники были встречены добропорядочными водителями примерно такими же выражениями. Ну, а ключом для прохождения уровня была фраза, сказанная с самого начала агентом, но поскольку существовало несколько вариантов написания услышанного, правильными кодами были: "ты чё тваришь мудила"; "ты что тваришь мудила"; "ты чё творишь мудила"; "ты что творишь мудила".


--------------------
Настоящее - процесс превращения многовариантного будущего в одновариантное прошлое...
PMСайт пользователяICQ
Top
d_zhuykov
Дата 29.05.2006 - 21:59
Цитировать сообщение
Offline



Активный байкер

Профиль
Сообщений: 288

Рейтинг: 2


Убедительная просьба: подробнее об участниках, командах. короче тонкостях))) я за)))


--------------------
Приходит бабка к доктору, а доктор тоже бабка)))
PMПисьмо на e-mail пользователюICQAOL
Top
Nifer
Дата 30.05.2006 - 07:10
Цитировать сообщение
Offline



Веломан

Профиль
Сообщений: 63

Рейтинг: 0


Я ошибаюсь или это тот самый "дозор" что вовсю уже мутят? :roll:
http://www.teron.perm.ru/index.php?showtopic=74029
PMПисьмо на e-mail пользователюICQ
Top
SiZE
Дата 30.05.2006 - 10:10
Цитировать сообщение
Offline



Велопермяк

Профиль
Сообщений: 148

Рейтинг: 0


Да тоже самое, баян. Было! smile.gif Хотя если чисто своим коллективом устроить, то можно и поиграть
PMСайт пользователяICQAOL
Top
rrr
Дата 30.05.2006 - 11:16
Цитировать сообщение
Offline



Активный байкер

Профиль
Сообщений: 232

Рейтинг: 0


Это не "Дозор".
На самом деле игра такого плана много всяких.
В Перми уже действуют "Уличные Агенты" и "Дозор".
PMICQ
Top
d_zhuykov
Дата 30.05.2006 - 21:40
Цитировать сообщение
Offline



Активный байкер

Профиль
Сообщений: 288

Рейтинг: 2


А вааще мона самим придумать сценарий))) Распределить роли и играть))) это интересно))) ролевые игры это круто!!!


--------------------
Приходит бабка к доктору, а доктор тоже бабка)))
PMПисьмо на e-mail пользователюICQAOL
Top
rrr
Дата 31.05.2006 - 16:42
Цитировать сообщение
Offline



Активный байкер

Профиль
Сообщений: 232

Рейтинг: 0


Не, ролевые игры это совсем из другой оперы.
Это из разряда "что где когда", но с привязкой к местности.
www.dzzzr.ru
www.agentsclub.narod.ru

p.s. в дозоре учавствовал, но в сабж не тянет.
PMICQ
Top
Black Priest
Дата 31.05.2006 - 18:18
Цитировать сообщение
Offline



Активный байкер

Профиль
Сообщений: 267

Рейтинг: 0


В эти выходные в Севастополе будет впервые проходить игра на байках: http://sevastopol.en.cx/
сайт Encounter в Ёбурге: http://eburg.en.cx/


--------------------
Настоящее - процесс превращения многовариантного будущего в одновариантное прошлое...
PMСайт пользователяICQ
Top
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Ответ в темуСоздание новой темыСоздание опроса

 



  Экстремальный портал VVV.RU     В Контакте